一応格闘ゲームBBS

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m - m

2019/08/21 (Wed) 18:53:26

まttp://jbbs.shitaraba.net/business/21938/

m - m

2018/03/29 (Thu) 19:07:06

まttps://sites.google.com/site/madokaonlinecard/home

- あて

2017/01/02 (Mon) 10:52:08

あてなttp://ronnymaia.deviantart.com/art/ATHENA-Costumes-598692372

染み込んだぱんツ - Nerd

2016/07/30 (Sat) 11:40:50

   かゆ
   うまい

^p^ - まどおん

2016/05/11 (Wed) 22:58:02

まどおん
ttp://yuubarisimai.yukihotaru.com/

友達から聞いたんだけど - 裾々 URL

2014/05/29 (Thu) 14:35:26

信じられないけど、なんの見返りもなく800万もらえたみたい。
私も連絡してみようと思うけど、よかったらどうぞ♪

なんか1000万までは無条件でもらえるみたいだよ!

新規登録歓迎キャンペーン!!』開催、豪華なプレゼントをget - GRMT URL

2012/05/08 (Tue) 23:16:34

ドラゴンネスト RMT NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供中のWindows(R)向けオンラインアクションRPG『Dragon Nest』において、5月7日(月)よりドラゴンネスト RMT『いらっしゃい!新規登録歓迎キャンペーン!!』を実施します。

ゲーム - カナコ

2011/08/21 (Sun) 20:00:21

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R㎡T専門サイトでございます。最安い、最安心、最迅速、ご利用ください。

初めまして! - ええとこのボンボン URL

2010/11/04 (Thu) 00:53:31

自分のブログのリンク元をたどってみたら、あてなっくるさんに辿り着きました。
ご紹介いただき、ありがとうございます。

キャラ愛すごいですね!
今からでもじっくり拝見させてもらいたいくらい、アテナの貴重な情報庫だと思うので、もし更新停止になっても残しておいて欲しいなぁ、と思う次第です。

うちのブログでも、ちょっとだけあてなっくるさんのページを紹介させて頂きました。
以上、報告でした。

Re: 初めまして! - L

2010/11/05 (Fri) 18:12:36

おおお!まさか紹介したことがバレルとは!^^
アテナを検索しまくってる管理人は前々から気づいていましたがちょうどKOF愛が揺らいでたので流れておりましたww
今回は折角なので紹介しちゃいました♪
こういうコスチュームエデットは格闘ゲームの新しい遊び方だと思うので他のゲームでもやっていっていただきたいものです~♪
しかし色々見ましたが再現度高くてバーチャはもうオリキャラ作れるようにしてもいんじゃね、と思ったほどですw

>アテナの貴重な情報庫
この世で一番アテナが好きな奴を目指したので情報庫として少しは機能すると思われるのでバッチリ残しておきます。>< 閉鎖ではないですし♪

あと後紹介ありがとうございます!
残り少ないですが思いを見ていただける人が増えてくれると嬉しいですっ!

ただの雑談。 - ISH URL

2010/09/21 (Tue) 17:24:38

お久しぶりです。九州はまだまだ残暑が続きます。あと、自サイトのデザインを一新したのでそのご報告も。是非観てください。
というわけで以下から雑談です。

最近、格ゲーは就職活動と卒業研究のためにあまりやっていません。で、この前久々にKOF2002UMを対戦しにゲーセンへ行ったのですが、完敗でした。
2002UMはやっぱ対戦人口は多いですね、逆にKOF13は…。とはいえ、どちらも新規プレイヤーが増えてはいませんが。

やっぱ、何処のメーカーも完全新作を出し合わない限りは格ゲーのプレイヤーが増えるわけないと思いますね。正直ゲームシステムはストIIタイプで良いんですよ。問題は、ユーザーの心を掴むための魅力あるキャラクターの設定・持ち技、作品の世界観・ストーリー、そして何時の時代でも馴染めるグラフィックデザイン、この5点ではないかと。

特にグラフィックについては、ちゃんとしてくれるなら3Dでもセルアニメのようなグラフィックでもドットでも良いんです。
例えば、ドットだったらストZEROとか96~XIまでのKOFは何時の時代も見劣りしていないと思います。それがあるから長らくシリーズを通して使い回しが可能になったのではないかと思います。開発側からしたら時間効率もよくなるし。

あとは、開発…というか会社の作品作りに対する気持ち次第でしょうか。

僕の意見は以上です。

Re: ただの雑談。 - L

2010/10/09 (Sat) 07:29:53

掲示板書き込み無いからしばらく見てなかったですよ!--;
サイトめっちゃリニューアルしてる!
しかしあれですね。好きじゃないとここまで作りませんよね。こういう好きなファンが絶望して去っていく状況を見ていくのは昔から好きだったものとしては辛いものがあります・・・。くうっ…。

>KOF
対戦盛んなんですか。
ん?でもカキコの時期的に闘激の時期かな・・・。今はどうかな・・・。
まぁ13は初めから人いなかったけど・・・。

>完全新作
今の時代に合うような新作を出さないと売れない・・。
キモイのがウケた時代はとっくに過ぎてるしw
やっぱもうオリジナルでカスタマイズするゲームしかないと思われ・・・w

>この5点
確かにそうですね。
ゲームとして普通でもその5点が揃ってれば魅力で爆発的人気もありえます!
・・・が、しかし。
やはり時代と言いますか…
最近の格闘ゲームはプレイヤーの強さで評価されるスポーツのような形になってきたような気がします。上手いプレイヤーが上手くプレイして凄いと思われて人気に繋がるみたいな・・・。まぁ、それも有ですが。
それからもしキャラや世界観で人気を得てもマイナーチェンジを続けていけばこの新しいものが常に出現しているこの時代、人気も衰えていきます。
つまり、完全新作出せないゲーム会社の某社はどうあがいてもヒット作は出せない。某社もわかってるはずだ。だから13でKOFは終わるはず・・・。

>ドット
究極のドット!とか言っても確かにキレイで凄いとは思うがドットじゃ新コスチュームとか無理だし汎用性が無いからなぁ・・・。まぁ13ヒットさせて10年使うつもりだったんだろうけど・・・。
3Dやセルアニメなら新コス導入可能だし(セルアニメはわからないけど)製作もドットよりは随分楽だろうしキャラも多く作れていいこと尽くめなんだけどなぁ・・・。
あとストⅣを大画面でやるためTVを50型の超デカイのに変えたらKOFの旧ドットがヤバイことになったw
ファミコンドットに見えるくらいww
ゲーセンや小さなTVでやる分には旧ドットでもいけるでしょうね。

>使い回し
キャラに愛着があれば使いまわしても新キャラと組ませたり新しい技を使ったりして楽しめますからねぇ・・・。

>会社の作品作りに対する気持ち
多分コレが一番影響してるかと・・・。
キャラクターの魅力を引き出すどころかアレンジしまくって自社色に染め上げて稼ぐぞー!と思って作ってるように見える・・・。見えてしまう・・・。
ネ〇ジオ博士も仕事でやってるだけで愛があるとは思えない。

なんかだらだら長く書いちゃってスミマセン。ーー;

Re: ただの雑談。 - ISH

2010/10/10 (Sun) 00:12:01

今気づいたんですけど、サイト閉鎖するんですね…。
というか文章から察するに放置ですか?

それはともかく、誰もがもう愚痴しか言えない状況ですよねー。
社長も変わったし。

プレイモアもそろそろ潮時かなぁ…。
上があれだと会社って傾くもんなんですね…。

Re: ただの雑談。 - L

2010/10/12 (Tue) 22:33:30

まぁ放置というかデータ倉庫的な感じで・・・。
KOF12がアルカディアで公開されてから一気にKOFへの愛が冷めてしまって(プレイモアになってから下がりっぱなしでしたが・・・)更新も殆どしてませんでしたし。
毎日のように来てくれてる方々には非常に感謝してますがもはやウチがKOFのこれがいい!アテナのこれがいい!と、第三者にオススメして紹介することが出来なくなったのが大きいかもしれません。
まぁKOF13が移植されたりすればレビューくらいはやりますけどねw

>プレイモアもそろそろ潮時かなぁ…。
ファンのために!と言う強い意志があるから破滅するまで続けるかもしれませんが流石にこのへんでやめたほうが潔いですよね。


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